NOSSO OBJETIVO

PROPÓSITO

Todas as pessoas em qualquer lugar do mundo merecem ter uma forma de revolucionar suas vidas e a sociedade, por meio do compartilhar, receber e interagir com aqueles que detém o mais alto nível de conhecimento nas mais diversas áreas, especialmente nas tecnologias da 4ª revolução industrial como Blockchain, inteligência artificial, internet das coisas e realidade virtual.

AMBIENTE INTERATIVO UTILIZANDO
GAMIFICAÇÃO E REALIDADE VIRTUAL

A plataforma V-Learning freemium da Future Campus se diferencia dos outros players por inovar na UX (User Experience) utilizando a Realidade Virtual e a Gamificação oferecendo um ambiente imersivo e interativo que incentiva a construção de conhecimento e desenvolvimento de solução para a sociedade.

RAZÕES PARA UTILIZARMOS
A TECNOLOGIA BLOCKCHAIN

Através do Blockchain conseguimos criar um plano de negócios que contempla todas as partes interessadas (stakeholders) garantindo a transparência, a autenticidade, protegendo a propriedade intelectual e a segurança dos dados.

FUNCIONAMENTO

COMO VAI FUNCIONAR O FUTURE CAMPUS?

funcionamento

AMBIENTES

AMBIENTES

CINE AULA

 

Na Future Campus emulamos uma projeção em tela de cinema mantendo a experiência da imersão e interação entre os usuários. Todos conteúdos já existentes não necessitam serem regravados.

TELETRANSPORTE

EM AMBIENTE REAL

Conteúdosgravados com fundo infinito permitem utilizarmos do Chroma Key para dar o poder ao usuário de teletransportar o instrutor, professor, palestrante ou produtor do conteúdo para qualquer um dos inúmeros ambientes virtuais disponíveis.

IMERSIVO

EM AMBIENTE REAL

Conteúdos gravados em ambientes reais com câmera 360º. permitem oferecermos aos usuários o máximo da experiência imersiva e interativa.

ECOSSISTEMA

ECOSSISTEMA

Alunos

Têm acesso a uma experiência de aprendizado imersiva e gamificada, em um campus virtual que promove a interação entre pessoas e a disseminação do conhecimento.

  • Assistem cursos no campus virtual de maneira imersiva

  • Interagem com outros alunos e professores através de chat de texto e voz

  • Participam em eventos de funding

  • Podem ganhar tokens por participar nas aulas (gamification)

  • Votam nos melhores cursos e projetos

Anunciantes

Movido pela popularização da conectividade de aparelhos móveis e o uso de novas tecnologias para melhorar a experiência de ensino, o E-learning se tornou uma parte importante da indústria de Educacao Global e oferece grandes oportunidades para marketing e branding.

  • Oportunidade de alcançar público em vários continentes;

  • Promover eventos dentro do Campus;

  • Realizar ações de marketing:
    • Apresentações de produtos e serviços de forma interativa;

  • Explorar espaços destinado à publicidade áudio visuais;

  • Personalizar acessórios virtuais para os avatares dos usuários viralizando a marca dentro do FC;

  • Promover campanhas por meio de afiliados;

  • Chatbot – personagem para interagir com usuários.

Produtores de Conteúdo

Podem divulgar o seu conteúdo de forma inovadora, com transparência e segurança e alcance global através da nossa plataforma. Ela permite ao produtor ter seu conteúdo oferecido e divulgado para uma base global de alunos e com a possibilidade de dublagem (oferecida e incentivada dentro do ecossistema FC)

  • Direitos de Autor protegidos com segurança e transparência

  • Têm maior rapidez na remuneração pela venda de conteúdo intelectual

  • Alcance global facilitado pelo incentivo a tradução de conteúdo

  • Oportunidade de interagir de maneira inovadora com alunos e educadores (networking)

Investidores e apoiadores institucionais

O futuro da indústria do conhecimento é promissor, com o mercado em expectativa de crescimento até $200 bi até 2024. Investidores e apoiadores institucional que entrarem no primeiro semestre de 2020 durante a primeira fase do projeto terão diversas vantagens e podem se beneficiar investindo neste segmento.

  • Receber dividendos pelos lucros da empresa;

  • Oportunidade de adquirir cotas de patrocínio e apoio institucional com até 30% de desconto;

  • Por 5 anos terão disponível para escolher e alternar entre vários países o direito de explorar dentro do Campus:
    – Uma marca na fachada do prédio virtual principal;
    – Espaços publicitários com marca própria ou locada para terceiros em 2 ambientes;
    – Totem publicitário rotativo e interativo;

PROTÓTIPO (MVP)

PLATAFORMA FUTURE CAMPUS

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A Future Campus foi desenhada para ser acessível e pode ser acessada na maioria dos computadores, tablets ou smartphones com conexão a internet.

Nosso MVP já esta em fase de teste com estudantes, universitários e pelo publico em eventos que a nossa equipe participa, essas experiencias tem gerado excelente feedback, que nos permite aperfeiçoar e nos motiva ainda mais!

 

Seja um early adopter/beta tester

Funcionalidades disponíveis no Prótotipo (MVP):

  • Imersão utilizando óculos de realidade virtual;

  • Acesso ao campus virtual 3D através de múltiplos dispositivos como: smartphone, smart TV, tablet, desktop e notebook.

  • Interação com outros alunos por chats de texto e voz;

  • Sala de aula e ambientes externos;

  • Avatars selecionáveis.

A INICIATIVA

FUTURE CAMPUS

MISSÃO
“Democratizar o acesso ao conhecimento, através de um campus interativo em realidade virtual, com foco no desenvolvimento das pessoas, projetos e sociedade.”

VISÃO
“Se tornar a plataforma mais utilizada no mundo para o compartilhamento do conhecimento aplicável na melhoria da Qualidade de Vida.”

VALORES
• Contribuir com o progresso das pessoas;
• Integridade com parceiros;
• Conservar o meio ambiente;
• Respeitar leis e culturas.

Com essa visão a Future Campus desde 2016 trabalhou na construção de uma plataforma de realidade virtual integrada com Blockchain para de maneira imersiva, compreensiva e colaborativa revolucionar a experiência de Produtores e Consumidores de conteúdo

EQUIPE

EQUIPE

Cleber Costa
Project Manager
Adriano Martins
Chief Executive Officer
Dr. Carlos Bitencourt
Chief Strategy Officer
Alexandre Castro
Managing Partner
Rafael Campagnoli
Chief Technology Officer
Guilherme Zancopé
Chief Operating Officer
José A. Gomes
Chief Financial Officer
Mustache
Marketing
AMX Law
Legal Advice

PARCEIROS

PARCEIROS

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