PROJETO

FUTURE CAMPUS

O projeto Future Campus surgiu com a proposta de revolucionar a experiência de aprendizado e transformar a dinâmica da indústria da Educação.

Isso se faz possível graças a tecnologias disruptivas que permitem a criação de uma experiência de ensino imersiva, compreensiva, colaborativa e personalizada,capaz de beneficiar a todos os envolvidos no processo educacional:

Estudantes, Professores, Produtores de Conteúdo, Instituições de Ensino e Empresas.

AMBIENTE DE ENSINO INTERATIVO UTILIZANDO
GAMIFICAÇÃO E REALIDADE VIRTUAL

O projeto envolve o desenvolvimento de uma plataforma freemium de EAD do tipo MOOC (Massive Open Online Course), que se diferencia dos outros players por inovar na UX (User Experience), utilizando a Realidade Virtual e a Gamificação para criar um ambiente imersivo e interativo onde o usuário é incentivado de diversas maneiras a estudar, interagir e criar soluções para problemas.

TRANSPARÊNCIA E AUTENTICIDADE COM
A FORÇA DA TECNOLOGIA BLOCKCHAIN

Através do Blockchain conseguimos criar um plano de negócios que contempla todas as partes interessadas (stakeholders) garantindo a transparência, a autenticidade, protegendo a propriedade intelectual e a segurança dos dados.

UMA NOVA PLATAFORMA DE ENSINO COM GESTÃO INTELIGENTE APOIADA NA SOLIDEZ DO ETHEREUM

Queremos revolucionar a indústria da educação e ajudar a disseminar o conhecimento através da tecnologia. E para tornar isto possível optamos pelo Crowdsourcing, tokenizando o financiamento do projeto através de uma ICO (Initial Coin Offering).

Nosso Token (FC) será um Equity Token padrão ERC-20, construído na plataforma Ethereum garantindo ao proprietário participação nos lucros.

Para transações internas na plataforma Future Campus teremos um Token Utilitário, fixado em $1 dólar.  Dada a necessidade de transações instantâneas e para manter as taxas mais baixas possíveis utilizaremos o blockchain da Stellar para implementação e manutenção dos tokens.

ECOSSISTEMA

COMO VAI FUNCIONAR O FUTURE CAMPUS?

Alunos

Têm acesso a uma experiência de aprendizado imersiva e gamificada, em um campus virtual que promove a interação entre pessoas e a disseminação do conhecimento.

  • Assistem cursos no campus virtual de maneira imersiva

  • Interagem com outros alunos e professores através de chat de texto e voz

  • Participam em eventos de funding

  • Podem ganhar tokens por participar nas aulas (gamification)

  • Votam nos melhores cursos e projetos

Anunciantes

Movido pela popularização da conectividade de aparelhos móveis e o uso de novas tecnologias para melhorar a experiência de ensino, o E-learning se tornou uma parte importante da indústria de Educacao Global e oferece grandes oportunidades para marketing e branding.

  • Podem utilizar espaço publicitário no ambientes do campus

  • Realizam eventos no campus e/ou campanhas de marketing

  • Oportunidade de comprar ou locar um ambiente virtual no Campus

Produtores de Conteúdo

Podem divulgar o seu conteúdo de forma inovadora, com transparência e segurança e alcance global através da nossa plataforma. Ela permite ao produtor ter seu conteúdo oferecido e divulgado para uma base global de alunos e com a possibilidade de dublagem (oferecida e incentivada dentro do ecossistema FC)

  • Direitos de Autor protegidos com segurança e transparência

  • Têm maior rapidez na remuneração pela venda de conteúdo intelectual

  • Alcance global facilitado pelo incentivo a tradução de conteúdo

  • Oportunidade de interagir de maneira inovadora com alunos e educadores (networking)

Investidores

O futuro da indústria da educação é promissor, com o mercado em expectativa de crescimento até $200bn em 2024. Investidores e Patrocinadores que entrarem durante a primeira fase do projeto terão diversas vantagens e podem se beneficiar de investir cedo neste segmento.

  • Podem adquirir tokens com descontos de até 25% do valor estipulado para oferta inicial

  • Tem prioridade e desconto em eventos

NOSSA MISSÃO

REVOLUÇÃO DA EDUCAÇÃO

Nossa missão é ajudar a democratizar o conhecimento e para isso temos como principal objetivo tornar a Future Campus uma Organização Autônoma Distribuída (DAO), onde todas as partes interessadas (stakeholders) terão incentivos, não só para manter o ecossistema funcionando, mas também para melhorar continuamente a oferta de conteúdo e as funcionalidades da plataforma.

ROADMAP

O CAMINHO PARA O FUTURO

3Q/2016 - 1Q/2018

Ideia Inicial / Desenvolvimento da Plataforma EAD com Realidade Virtual

1Q/2018 - 2Q/2018

Prova Técnica da Plataforma (versão 1.0) - Implementação do EAD na Universidade Católica Paulista

3Q/2018

Formação e expansão da Equipe (de 4 para 11 especialistas) abrangendo as áreas chaves Blockchain / e-Learning / Marketing e Gestão de Projetos

3Q/2018 - 4Q/2018

Desenvolvimento do White Paper

4Q/2018 - 1Q/2019

Prospecção de Advisors com Autoridade em BlockChain, Compliance, VR/AR e IOT

4Q/2018 - 1Q/2019

Consultoria com empresas especializadas em Blockchain e ICOs

4Q/2018 - 1Q/2019

Campanhas de Marketing e Participação em Eventos para divulgação do Projeto e ICO + Testes de UX do protótipo junto a Escolas Públicas e Faculdades

1Q/2019

Crowdfunding / ICO (Initial Coin Offering)

1Q/2018 - 2Q/2019

Desenvolvimento da versão 2.0 com integração de Smart Contracts capazes de realizar em tempo real a distribuição dos Royalties e Dividendos gerados dentro do ambiente do Campus

2Q/2019 - 3Q/2019

Participação em Feiras Internacionais de Ensino, BlockChain, Inteligência Artificial e IoT

3Q/2019 - 4Q/2019

Campanhas de Marketing com foco nos provedores de conteúdo

2Q/2019 - 4Q/2019

Desenvolvimento de novos cenários e ambientes, melhorias permanentes nas interfaces de interação com stakeholders

PROTÓTIPO (MVP)

A PLATAFORMA FUTURE CAMPUS

A plataforma do Future Campus vem sendo desenvolvida há dois anos e nesta fase do projeto temos um protótipo (MVP) totalmente funcional, acessível (via browser) através de qualquer computador conectado à internet e também disponível como app nativo para dispositivos Android.

O protótipo vem sendo testado com estudantes universitários e do ensino médio, além de pessoas interessadas nos eventos dos quais participamos. Essas experiências têm gerado excelente feedback, que nos permite aperfeiçoar a plataforma e nos motiva ainda mais a evoluir neste projeto.

Por enquanto o conteúdo da plataforma são apenas aulas-piloto e o acesso ao protótipo ainda é restrito porém muito em breve estaremos disponibilizando aqui neste site o acesso a todos que queiram testar a plataforma.

Funcionalidades do Prótotipo Atual (MVP):

  • Acesso ao campus virtual 3D pelo browser ou app Android

  • Imersão utilizando óculos VR

  • Interação com outros alunos por chats de texto e voz

  • 6 ambientes: (3 salas de aula/auditórios, Biblioteca, Cantina e Corredor.

  • 4 Avatars Selecionáveis.

EQUIPE

EQUIPE

Cleber Costa
Project Manager
Adriano Martins
Chief Executive Officer
Dr. Carlos Bitencourt
Chief Strategy Officer
Alexandre Castro
Managing Partner
Rafael Campagnoli
Chief Technology Officer
Guilherme Zancopé
Chief Operating Officer
José A. Gomes
Chief Financial Officer
Natália Silva
Developer
Tiago Silva
Developer / Co-Founder

ADVISORS E APOIADORES

Rodrigo de Lima
Função
Marcelo Johann
Função
Carl Amorim
Função
Lizzy Zanlutti
Função
Jeff da Swipe
Função
Rodrigo Advogado
Função

PARCEIROS

PARCEIROS

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